Hard West Edycja Kolekcjonerska
Hard West to strategia turowa, która łączy eksplorację świata niczym w serii Heroes of Might & Magic z głębią taktycznych walk, utrzymana w klimacie tzw. Dziwnego Zachodu (miks westernu z fantastyką). Mamy tu do czynienia z pierwszym dużym dziełem warszawskiego studia CreativeForge Games, mającego w składzie weteranów, którzy pracowali wcześniej nad takimi hitami, jak Call of Juarez, Dead Island czy Shadow Warrior.
Jak przystało na grę czerpiącą inspirację z westernów, akcja toczy się w Stanach Zjednoczonych w XIX wieku. Jednak realia historycznie mają tutaj marginalne znaczenie. Trafiamy do posępnej, spalonej słońcem krainy, gdzie szerzy się bezprawie, a najpowszechniejsze dobra to broń, amunicja i krew. Na domiar złego w okolicy zachodzą niewyjaśnione zjawiska, za którymi ani chybi stoi sam diabeł.
Hard West składa się z szeregu scenariuszy. Podstawą rozgrywki jest mapa świata, wypełniona rozmaitymi miejscami obfitującymi w skarby, zadania i tajemnice. Nie brakuje na niej także przeciwników – to właśnie starcia, toczone w szczegółowych i dość rozległych lokacjach, są jednym z ważniejszych elementów Hard West.
Jak wspomniano, potyczki toczymy w turach. Deweloper nie zaimplementował pasków życia i zastosował zamiast tego mechanikę, w której każda kula może okazać się śmiertelna. Jeśli postrzelony przeżyje – np. dzięki szybkiej pomocy mikstury, medyka lub szamana – rana pozostawi po sobie bliznę, pełniącą rolę swego rodzaju perka, poprawiającego statystyki i umiejętności danego bohatera. Oprócz tego w Hard West nie brakuje rozbudowanego systemu rozwoju protagonistów.
Studio CreativeForge Games oddało do naszej dyspozycji sporo opcji taktycznych podczas starć, nie zawsze konwencjonalnych – np. przewracanie mebli i robienie sobie z nich osłon, ustawianie się względem przeciwnika w taki sposób, by oślepiło go słońce, zachęcanie adwersarzy do zaniechania morderczych zamiarów poprzez rzucenie pod ich stopy sakiewki z monetami, ręczne celowanie w taki sposób, by odbić kulę od metalowej przeszkody i trafić wroga rykoszetem, a także… omijanie osłon poprzez podkręcanie pocisków. Jak widać, twórcy gdzieniegdzie przymykają oko na kwestię realizmu – dotyczy to również broni, jako że w arsenale znajdujemy takie wynalazki, jak czterolufowa strzelba czy karabin strzelający ćwierćkilogramowymi pociskami. Na koniec warto wspomnieć, że mimo systemu turowego, starcia są dynamiczne i trwają nie dłużej niż 5-10 minut.